Home Auto Moonshine Studio’s AI-aangedreven receptioniste-avatar

Moonshine Studio’s AI-aangedreven receptioniste-avatar

0
Moonshine Studio’s AI-aangedreven receptioniste-avatar


Noot van de redactie: dit bericht maakt deel uit van ons weekblad In de NVIDIA-studio serie, waarin bekende artiesten worden gevierd, creatieve suggestions en trucs worden geboden en wordt gedemonstreerd hoe NVIDIA-studio technologie verbetert creatieve workflows. We duiken ook diep in nieuw GeForce RTX 40-serie GPU functies, technologieën en hulpmiddelen, en hoe deze de creatie van inhoud dramatisch versnellen.

Het creatieve staff van Maneschijn Studio – een op kunstenaars gerichte studio voor visuele effecten (VFX), gespecialiseerd in animatie en movement design – kreeg de opdracht een probleem op te lossen.

Op hun kantoor in Taiwan waren de receptionisten voortdurend bezig met het ontmoeten en begroeten van gasten, waardoor ze geen ander belangrijk administratief werk konden doen. Tot overmaat van ramp werkte het geautomatiseerde kioskbegroetingssysteem niet zoals verwacht.

Senior Moonshine Studio 3D-artiest en die van deze week In de NVIDIA-studio schepper Eric Chiang ging de uitdaging aan. Hij creëerde een realistisch, interactief 3D-model dat zou dienen als foundation voor een nieuwe, door AI aangedreven virtuele assistent: NANA. De avatar kan gasten verwelkomen en basisbedrijfsinformatie verstrekken, waardoor de druk op het receptionistenteam wordt verlicht.

Chiang heeft NANA gebouwd met behulp van GPU-versnelde functies in zijn favoriete creatieve apps, mogelijk gemaakt door de zijne NVIDIA-studio-badge MSI MEG Trident X2-pcdie is uitgerust met een GeForce RTX 4090 grafische kaart.

Zijn creatieve workflow werd verbeterd door de Tensor Cores in zijn GPU, die AI-specifieke taken een increase gaven, wat hem tijd bespaarde en de kwaliteit van zijn werk verhoogde. RTX en AI verbeter ook de prestaties bij gaming, verhoog de productiviteit en meer.

Deze geavanceerde functies worden ondersteund door NVIDIA Studio-stuurprogramma’s, — free of charge voor RTX GPU-bezitters — die prestaties en betrouwbaarheid toevoegen. De December Studio Driver biedt ondersteuning voor de Reallusion iClone AccuFACE-plug-in, GPU-audioverbeteringen, AV1 in HandBrake en meer – en is nu klaar om te downloaden.

Wedstrijden en uitdagingen voor alle makers

Creatieve gemeenschap The Rookies organiseert Meet Mat 3 – de 3D digitale schilderwedstrijd. Het is open voor studenten en professionals met niet meer dan een jaar ervaring in de sector en daagt deelnemers uit om Adobe Substance 3D Painter te gebruiken om een ​​leeg personage, MAT, in hun eigen unieke stijl te structureren. Prijzen zijn inclusief GeForce RTX GPU’s, Wacom Cintiq-schermen en meer. Register Vandaag — inschrijvingen sluiten op 5 januari 2024.

MAT, getextureerd door kunstenaar Cino Lai in Adobe Substance 3D Painter.

En hoewel de temperaturen blijven dalen, wordt de #WinterArtChallenge steeds spannender met niet-brrrrrr-lievabele inzendingen zoals deze buitengewone #InstantNeRF van @RadianceFields.

Zorg ervoor dat u de hashtag #WinterArtChallenge toevoegt om kans te maken op de sociale kanalen @NVIDIAStudio, @NVIDIAOmniverse of @NVIDIAAIDev.

Een AI over de toekomst

Chiang begon in Blender en maakte ingewikkelde 3D-modellen die dienden als bouwstenen voor NANA. De RTX-versnelde OptiX-raytracing van Blender Cycles in de viewport ontgrendelde interactieve, fotorealistische modellering.

Vervolgens gebruikte hij de Marvellous Designer-software voor het maken, bewerken en hergebruiken van 3D-kleding om realistische kleding voor NANA te creëren. Dit stroomlijnde het ontwerp- en simulatieproces en zorgde ervoor dat de avatar niet alleen structureel gezond was, maar ook onberispelijk gekleed.

NANA’s informal outfit voor overdag.

Chiang zette Quixel Mixer en Adobe Substance 3D Painter in voor schaduw, waardoor diepte, textuur en realisme aan de 3D-modellen werd toegevoegd.

Vervolgens gebruikte hij de Blender-plug-in AccuRIG om op efficiënte wijze nauwkeurige, aanpasbare karakterinstallaties te creëren.

Chiang bracht alles samen in Unreal Engine, waar hij 3D-objecten naadloos in de scène integreerde, waarbij hij gebruik maakte van real-time rendering om visueel verbluffende resultaten te creëren.

NVIDIA DLSS verhoogde de interactiviteit van de viewport verder door AI te gebruiken om frames die met een lagere resolutie worden weergegeven op te schalen, terwijl de hifi-details nog steeds behouden blijven. Dit alles werd mogelijk gemaakt door zijn GeForce RTX 4090 GPU.

De MSI MEG Trident X2-pc met NVIDIA Studio-badge, uitgerust met een GeForce RTX 4090 grafische kaart.

Chiang is enthousiast over wat AI kan betekenen voor makers en de samenleving als geheel.

“Wat ooit sciencefiction was, wordt nu werkelijkheid en opent de deur naar een geheel nieuwe fase van wetenschappelijke en technologische ontwikkeling”, zei hij. “We hebben het geluk om deel te nemen aan en getuige te zijn van deze nieuwe fase.”

Moonshine Studio digitale 3D-kunstenaar Eric Chiang.

Bezoek Maneschijn Studio en zeg hallo tegen NANA.

Volg NVIDIA Studio op Instagram, Twitteren En Fb. Krijg toegang tot tutorials over de Studio YouTube-kanaal en ontvang updates rechtstreeks in uw inbox door u te abonneren op de Studio-nieuwsbrief.



LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here